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Dans les lunettes AR extrêmement compactes, les caméras, les modules d'affichage, les capteurs, les cartes de contrôle à haute vitesse sont tous emballés dans un espace de la taille d'une ongle, et la résolution et la largeur de bande ne cessent de s'améliorer. Plus les lignes à haute vitesse sont nombreuses et plus les fréquences sont élevées, plus le problème de bruit de canal est prononcé. J'ai rencontré des problèmes de défectuosité d'écran et de scintillement lors du débogage d'un prototype AR, et finalement, j'ai confirmé que cela était dû à la interférence de près entre les ensembles de câbles à haute vitesse (NEXT). Voici, basé sur mon expérience réelle, une synthèse des problèmes de bruit de canal courants dans les appareils AR et des méthodes de résolution.
Pourquoi la perturbation dans les lunettes AR est-elle plus facile à apparaître ?
L'espace interne du module AR est extrêmement petit, les câbles à haute vitesse sont presque tous collés aux parois, la distance entre les câbles est faible ce qui augmente la couplage de capacitance et d'inductance; après 1 GHz, les bords sont rapides et l'énergie est élevée, ce qui rend le couplage vers les câbles voisins plus facile. Lorsque la couche de blindage, la ligne de masse ou le connecteur est discontinu, les interférences parasitaires s'aggravent davantage. J'ai vu des projets où, lors des tests en parité des trois micro coax, les interférences parasitaires distantes (FEXT) augmentaient de plus de 5 dB, la qualité du signal se dégrade visiblement, ce qui suffit à prouver que les interférences parasitaires sont difficiles à éviter sous une disposition à haute densité.
Deuxièmement, les avantages et les problèmes cachés des micro coaxiaux.
Les produits AR utilisent couramment le câble coaxial micro, car il présente une impédance stable, une bonne protection contre les interférences et une haute flexibilité, ce qui le rend particulièrement adapté aux transferts à haute vitesse dans des espaces microscopiques. Cependant, lorsque plusieurs lignes sont liées en parallèle, les couches de blindage entre elles restent encore en耦合; les points de soudure des interfaces, les trous de passage, etc., où le blindage ou le plancher de masse est discontinu, deviennent plus faciles à devenir des points d'entrée de bruit de串扰. Si le retour de masse n'est pas fluide, le bruit commun de mode peut être plus grave. Dans les projets, on utilise souvent "petits ponts de masse (cartes à pagaies)" pour compléter les voies de retour aux interfaces, cette structure peut réduire considérablement les interférences communes et les interférences de mode.
Troisième : les manifestations courantes de interférences dans les scénarios AR et les mesures techniques de contre-mesure
Les types courants de bruit de transmission incluent le bruit de transmission proche (NEXT), le bruit de transmission lointaine (FEXT) et le couplage communique causé par l'incontinuité de retour vers la terre, ce qui peut entraîner des tremblements d'image, des déclenchements erronés, des écrans colorés, etc. Pour réduire le bruit de transmission, il est généralement nécessaire de s'attaquer aux aspects suivants :
1. Distances et dispositions raisonnables des câbles, insérer le接地线 ou une ligne vide si nécessaire ; dans les plaques multilayer, aligner les directions de la ligne des couches adjacentes de manière perpendiculaire.
2. Assurer une référence complète et une circulation continue, renforcer la circulation de la terre à travers des trous dans les interfaces, les zones de transition ou des ponts de blindage.
Optimiser la conception des connecteurs et des interfaces, utiliser une structure avec boîtier métallique ou doigt de接地, maintenir une continuité de blindage.
Utilisez des signaux de différé (tel que MIPI, LVDS) pour améliorer la résistance aux interférences.
5. Le matériel d'absorption des ondes peut être ajouté si nécessaire, ainsi que des bobines de déphasage commun ou l'ajustement de l'antiparasitage et de l'équilibrage à l'extrémité du déclencheur.
6. Détection anticipée des problèmes par simulation SI et mesure réelle.
Les lunettes optiques sont sujettes à une interférence facile en raison de la densité élevée des signaux à haute vitesse et de l'espace extrêmement réduit, toute défaillance de retour ou de continuité de l'écran peut amplifier les interférences. Le coaxial micro est une excellente solution de connexion à haute vitesse, mais les détails tels que les interfaces, les chemins de retour et les structures d'écran sont souvent les facteurs déterminants de la qualité des signaux. L'interférence n'est pas résolue par un seul "élément magique", mais plutôt par une optimisation globale basée sur une multitude de détails.
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