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D-sub est l'abréviation de D-subminiature, une norme pour la forme et la structure des interfaces, inventée par ICC en 1952. D-sub contient un certain nombre de sous-catégories, telles que DB25, où la première lettre D indique l'appartenance à D-sub, et la deuxième lettre B décrit la taille de l'interface - correspondant au numéro (nombre de broches) qui la suit (A=15 broches, B=25 broches, C=37 broches, D=D). A = 15 broches, B = 25 broches, C = 37 broches, D = 50 broches, E = 9 broches). Chaque interface est divisée en mâle (fiche) et femelle (prise). Utilisation : la plus courante est DB25 et DE9, l'ordinateur personnel sur l'application typique est VGA (DA15 femelle), port parallèle (DB25 femelle), port série COM (DE9 mâle), bien que ces interfaces soient remplacées par DVI, HDMI, port Ethernet RJ45 et USB. DE9 dans la popularité des ordinateurs personnels après avoir été mal interprété comme DB9, et au fil du temps DB9 est devenu l'alias DE9, pour d'autres broches. Avec le temps, DB9 est devenu l'alias de DE9, car les autres numéros de broches des connecteurs D-sub sont les mêmes, mais DB est désormais utilisé pour désigner un nombre relativement plus important de connecteurs. Le D-sub décrit simplement la structure de connexion, mais ne définit pas le rôle de l'ensemble de l'interface ou de toutes les broches du VGA D-sub : les informations traitées par la carte graphique sont finalement transmises au moniteur, l'interface de sortie de la carte graphique est le pont entre l'ordinateur et le moniteur, qui est responsable de la transmission des signaux d'image correspondants au moniteur. Les moniteurs CRT ne peuvent accepter que des signaux analogiques pour des raisons de conception et de fabrication des entrées, ce qui nécessite que la carte graphique soit en mesure d'entrer le signal analogique. L'interface VGA est l'interface qui émet des signaux analogiques sur la carte graphique, l'interface VGA (Video Graphics Array), vers l'interface D-Sub à 15 broches (DB15). Bien que les moniteurs LCD puissent recevoir directement des signaux numériques, de nombreux produits bas de gamme utilisent l'interface VGA afin de correspondre à l'interface de la carte graphique. L'interface VGA est une interface de type D, un total de 15 broches au-dessus du vide, divisé en trois rangées, chaque rangée de cinq. L'interface VGA est le type d'interface le plus largement utilisé sur la carte graphique, la majorité des cartes graphiques avec de telles interfaces. Certaines cartes graphiques ne disposent pas d'une interface VGA mais d'une interface DVI. Un simple adaptateur permet de transformer l'interface DVI en interface VGA, mais en général, aucune carte graphique à interface VGA n'est livrée avec un tel adaptateur. Chaque pixel de l'écran LCD est piloté par un signal numérique spécifique, de sorte qu'un écran LCD piloté par un signal purement numérique transmis par le connecteur DVI affichera théoriquement une image sans perte de détails. En revanche, le signal analogique transmis par l'interface D-SUB doit être converti pour produire un signal numérique, de sorte que la distorsion de l'image est inévitable. Technologie : interface d'entrée VGA D-Sub, un total de 15 broches au-dessus du vide, divisé en trois rangées, chaque rangée de cinq. Les écrans couleur CRT, pour des raisons de conception et de fabrication, ne peuvent accepter qu'un signal d'entrée analogique, le plus basique contient RGBHV (respectivement, rouge, vert, bleu, ligne, champ) cinq composants, quel que soit le type d'interface d'accès, le signal contient au moins les cinq composants susmentionnés. L'interface la plus courante pour la plupart des cartes graphiques PC est la D-15, qui est une prise à trois rangées de 15 broches en forme de D, dont certaines sont inutiles et vacantes sur le câble de signal utilisé pour la connexion. Outre ces cinq composants essentiels, le plus important est qu'après 96 ans d'affichage en couleur, le composant de données DDC est également ajouté, utilisé pour lire l'EPROM d'affichage enregistré dans le contenu d'information sur la marque, le modèle, la date de fabrication, le numéro de série, les indicateurs et les paramètres de l'affichage en couleur, afin de réaliser la fonction PnP (Plug and Play) exigée par WINDOWS. Presque tous les écrans cathodiques sont dotés de cette interface. État : la plupart des ordinateurs et des dispositifs d'affichage externes sont actuellement connectés via l'interface VGA analogique, les informations de l'image de l'affichage interne de l'ordinateur générées numériquement, par la carte graphique dans le convertisseur numérique/analogique en R, G, B trois signaux de couleur primaire et des signaux de synchronisation de ligne et de champ, le signal est transmis au dispositif d'affichage à travers le câble. Pour les dispositifs d'affichage analogiques, tels que les moniteurs CRT analogiques, les signaux sont envoyés directement aux circuits de traitement correspondants pour piloter et contrôler le tube cathodique afin de générer des images. Pour les écrans LCD, DLP et autres dispositifs d'affichage numériques, les dispositifs d'affichage doivent configurer le convertisseur A/N (analogique/numérique) correspondant, le signal analogique étant transformé en signal numérique. L'interface VGA utilisée dans les moniteurs CRT n'est pas mauvaise, mais utilisée pour connecter le LCD et d'autres dispositifs d'affichage, le processus de conversion de la perte d'image rendra l'effet d'affichage légèrement réduit. Avec l'amélioration des dispositifs d'affichage externes, l'interface DVI est entrée dans nos vies, elle sera utilisée dans la transmission entièrement numérique sans perte de signaux, principalement dans les produits haut de gamme.
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